2019年に入ってからTapTitans2も色々とアップデートがありましたが、大きく変わったのは「レイド」ではないでしょうか?
2020年になっても進化は止まりません!
今までは1時間毎に1回のアタックを仕掛けて1体のレイドボスをやっつけていましたが、アップデートど同時にレイド戦のルールがかなり変わりました。
普段からプレーしている人は大きく変わったところに気付いたかと思います。
ここで「レイド戦」に対してきめ細かな戦略とクラン内での役割分担や情報交換が求められる「タクティクス(戦略)」が重要になってきたと感じました。
そんなのお構いなしに

他のクランメンバーが倒してくれるさ
というプレイヤーもいれば、

どうにかしてクラン内でも情報交換していきたいな。
というプレイヤーもいると思います。
調べた結果、
「テンプレートデッキは存在しない」ことが判明しました。
その理由は・・・
鎧を着用するTier2は鎧を叩く!
(Tier3は検証中です)
異なる部位によって特化性能が異なる為、進行状況によって変化する!
等があげられるので、カードの組合せも状況に合わせて変更していく必要があります。
タイタンロードの部位
タイタンロードは3つの部位から成ります。
一番上の層に当たる層で破壊しないと次の層は攻撃できない(Tier2から発生)
鎧用の体力ゲージがあるので、確認しながら破壊する部位を狙っていける
Tier2は鎧の次の層、Tier1および練習モードではスタート時点がBody層になる
Body層を破壊すると最後の層が見える
これはBody層が破壊されたら見える、いわば骨の部分
ダメージは通常の5%と激減するので、注意が必要(95%ダメージ減)
タイタンロードの層
全部で3つの層から成り立ちますが、
アップデート前までは、
「ボディ」層のみをガンガン叩きまくっていた記憶があります。
アップデート後はタイタンロードのレベルを事前に選べるようになりました。
タイタンロードは鎧を着用していないので、身体部分を直接叩くことができる。
タイタンロードの体力も低めに設定されており、Tier1-レベル1~10で選択が可能
参加チケットは200~500枚が必要
タイタンロードが鎧を着用し、破壊する層が厚くなる上、体力も増加する。
Tier2-レベル1~20で選択が可能
参加チケットは500枚以上が必要
※制限時間内にタイタンロードを倒せない場合、上のレベルがアンロックされないので注意が必要。2019/6/1時点の情報
レイドカードの種類
Burst バースト
タップ毎に数%の確率でバーストダメージを与える効果をプレイヤーに付与する。全タイプの中でもダメージ量が最も多い
![]() | カード名 | 効果 |
![]() | Clanship Barrage | バースト発動数に応じてバーストダメージUP |
藩閥の弾幕 | ||
![]() | Razor Wind | Body (体) 層に特効 |
かみそりの風 | ||
![]() | Fragmentize | Armor (鎧) 層に特効 |
粉々 | ||
![]() | Skull Bash | Head (頭) 部位に特効 |
頭蓋骨のBash | ||
![]() | Moon Beam | Torso (胴体) 部位に特効 |
ムーンビーム | ||
![]() | Whip Of Lightning | Affliction (苦悩) 数に応じて確率UP |
雷の鞭 | ||
![]() | Purifying Blast | Affliction (苦悩)発動部位に特効 |
浄化ブラスト | ||
![]() | Psychic Chain | 手足に特効 |
サイキックチェーン | ||
![]() | Ravenous Swarm | ランダム攻撃 |
貪欲群れ | ||
![]() | Flak Shot | 鎧に特攻 |
高射砲のショット | ||
![]() | Cosmic Haymaker | ※詳細検証中 |
宇宙Haymaker |
Afflictions 苦悩
タップ毎に数%の確率で苦悩ダメージを与える効果を各部位に付与する。継続時間は有限で重ね掛け可。 全体的にダメージを与えるのに有効
![]() | カード名 | 効果 |
![]() | Acid Drench | 重ね掛けされる度に継続時間リセット |
酸水薬 | ||
![]() | Grim Shadow | 最大スタック時にダメージUP |
厳しい影 | ||
![]() | Blazing Inferno | 燃焼部位が多いほど発動確率UP |
燃える地獄 | ||
![]() | Radioactivity | 時間経過でダメージ上昇 |
放射能 | ||
![]() | Decaying Strike | 選択部位のHPが多いほどダメージUP |
減衰ストライキ | ||
![]() | Thriving Plague | 疫病部位が多いほどダメージUP |
繁栄ペスト | ||
![]() | Fusion Bomb | 一定時間後に爆発する爆弾を設置 |
融合爆弾 |
Supports サポート
タップ毎に数%の確率でサポート効果をプレイヤーに付与する。継続時間は有限で重ね掛け (スタック) されたサポート効果は加算される
![]() | カード名 | 効果 |
![]() | Ancestral Favor | Burst (バースト) カード強化 |
先祖の賛成 | ||
![]() | Rancid Gas | Affliction (苦悩) カード強化 |
顕微鏡的提携 | ||
![]() | Crushing Instinct | Head (頭) 部位に特効 |
破砕本能 | ||
![]() | Soul Fire | Torso (胴体) 部位に特効 |
魂の火 | ||
![]() | Inspiring Force | Body (身体) 層に特効 |
感動的な力 | ||
![]() | Victory March | Skelton露出層数に応じてダメージUP |
タイタンの悩みの種 | ||
![]() | Prismatic Rift | Armor (鎧) 層に特効 |
角柱状の切れ間 | ||
![]() | Grasping Vines | 手足に特効 |
ブドウの木を把握 | ||
![]() | Totem of Power | 全体ダメージ |
電源のトーテム |
まとめ
いかがでしたか?
様々なカードの組合せによって、レイドの部位によって
特化するカードや効果が異なるので、
「テンプレートデッキはない」という事でしたが、部位を叩く方法や、クラン内で役割などを決めておけば自然と自分なりのテンプレデッキが出来上がってくると思います。
サボり癖の強い私管理人は、1回デッキを組んだら編集などめんどくさがって、そのまま叩きます。
しかしダメージの伸びが悪いのでクランには迷惑をかけてしまっています。
個人的にお勧めなのは、自分の中でテンプレートデッキを作り、得意部位を確立させる事かなと思います。
Let’s Enjoy TT2!!
コメント